Android-x86 9.0版本预计何时会发布?有何依据

Android-x86 9.0版本预计何时会发布?有何依据Android-x86团队今天高兴地宣布:即将到来的Android-x86 9.0版本将允许用户在个人电脑上安装Android 9 Pie操作系统。目前Android-x86 9.0版本已进入开发阶段,基于Android 9 Pie(android-9.0.0_r50),能够在...

Android-x86 9.0版本预计何时会发布?有何依据

Android-x86团队今天高兴地宣布:即将到来的Android-x86 9.0版本将允许用户在个人电脑上安装Android 9 Pie操作系统。目前Android-x86 9.0版本已进入开发阶段,基于Android 9 Pie(android-9.0.0_r50),能够在32位(x86)和64位(x86_64)计算机上运行Android Pie。

Android-x86 9.0版本不仅在Android 9 Pie的基础上重新构建了该操作系统,还引入了诸多增强功能,得益于最新的Mesa 19.0.8图形堆栈能够让AMD、Intel, Nvidia and QEMU (virgl) 上进行硬件加速,而且通过SwiftShader支持OpenGL ES 3.0,可以在不受支持的GPU上进行软件渲染。

此外,Android-x86 9.0版本还承诺在英特尔HD和G45图形显卡设备上支持硬件加速解码,支持从UEFI磁盘安全启动和安装,GRUB-EFI bootloader支持主题,以及对音频,蓝牙的支持,相机,以太网(仅DHCP),多点触控,传感器和Wi-Fi的支持。

Android-x86 9.0版本中的其他值得注意的功能包括新的基于文本的GUI安装程序,支持自动安装外部USB驱动器和SD卡以及通过本机桥接机制支持ARM应用的功能,可以在“设置”>“ Android-x86选项。

新版本还添加了新的任务栏作为替代启动器,它支持自由形式的窗口模式,并将开始菜单和系统托盘以及最近使用的应用程序放在屏幕顶部,默认情况下在没有已知传感器的设备上启用默认方向,并最终允许纵向应用程序在横向设备上运行而无需旋转屏幕。

Android-x86 9.0也将实现对较新的Intel和AMD显卡的实验性Vulkan支持,可以在“高级选项”>“ Vulkan支持”中启用该功能。使用此版本,用户还可以最终从非官方版本进行升级。对于虚拟机,Android-x86 9.0将带来鼠标集成。

Android-x86 9.0 RC1目前已经开放下载。该预发行版本随附受长期支持的Linux 4.19.80内核,但仅建议用于测试目的,而不用于任何生产工作。为了提高应用程序兼容性,此版本还将通过以太网模拟Wi-Fi适配器。

游戏开发常用的软件有哪些

1.Construct 3

无需编程:如果您从未在生活中编写过一行代码,那么构造3是最佳选择。这个游戏开发工具完全由GUI驱动,这意味着一切都是拖放式的。游戏逻辑和变量使用应用程序本身提供的设计功能实现。

创建一次,随处发布:Construct 3的优点在于它可以导出到几十种不同的平台和格式,您无需在游戏中更改任何内容以适应这些不同的选项。游戏完成后,您可以导出到HTML5,Android,iOS,Windows,Mac,Linux,Xbox One,Microsoft Store等。

2. GameMaker Studio 2

拖放OR代码:与Construct 3一样,GameMaker Studio 2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面创建整个游戏。但与Construct 3不同,GameMaker Studio 2通过其Game Maker语言赋予更多功能,Game Maker语言是一种具有很大灵活性的类C语言脚本语言。

创建一次,随处发布:游戏完成后,您可以导出到任意数量的平台和格式,而无需调整代码:Windows,Mac,Linux,HTML5,Android,iOS,Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One等。遗憾的是,免费版本不允许导出到任何平台。

悠久的历史:GameMaker Studio 2是Game Maker:Studio的重写版本,从1999年开始。今天,它是目前最流行和最活跃的免费游戏开发引擎之一。具有功能更新的新版本定期发布。

内置高级功能:GameMaker Studio 2非常棒,因为它支持开箱即用的许多有趣的生活质量功能,例如向游戏添加应用内购买的功能,用户如何玩游戏的实时分析,来源通过第三方扩展控制,多人网络和可扩展性。它还具有用于图像,动画和着色器的内置编辑器。

3.Unity

支持2D和3D:Unity最初是一个3D引擎,但最终在2013年增加了官方的2D支持。尽管它完全能够创建2D游戏,但是你可能遇到偶然的错误或故障,因为Unity的2D系统实际上已经加入其核心3D系统。这也意味着Unity给2D游戏增加了许多不必要的麻烦,这可能会影响性能。

基于组件的设计:Unity没有提出组件实体设计,但它在推广它方面有很大的作用。简而言之,游戏中的所有内容都是一个对象,您可以将各种组件附加到每